天下沒有不散的宴席——《昨日難留》

本游戲是一款互動點擊的短篇小說游戲,售價50元,游戲時長1-2個小時。直至本篇測評完成之時,steam商店頁面20篇評價80%的好評,為多半好評。就性價比而言,50塊還是有些貴了。

在最初了解到這個游戲時,我以為“沉浸入波和奧的生活,了解他們的夢想、挫折與擔憂”是指游戲中的人物了解波和奧的生活,游玩之后才知道游戲主體就是玩家扮演波和奧去體會他們的生活。

這個劇情游戲,具有一定的分支選項。但是本游戲的分支與互動電影游戲的分支形式不同,本作的分支不會影響游戲劇情走向,只會影響后續的對話。游戲分為兩個章節,第一章更像是序章。

我英語水平較差,僅在中文下游玩了本作,中文的翻譯水平正常,只是經常性斜體和正體混用,或者一大段都是斜體,還是會影響了一點閱讀體驗的。

商店頁面還標注了LGBTQ+的標簽。如果介意這類要素的玩家也完全不必要擔心,本作絕不存在具有爭議的“zzzq”。游戲內角色形象模糊了容貌和性別;兩個主人公都稱對自己物理上的性別會感覺模糊,彼此稱呼對方的指示代詞為ta;你可以理解為兩人是朋友,也可以理解為兩人是戀人。所以即使忽略了這個標簽也不會產生什么變化。

當然,這也不是財富密碼,畢竟在游戲的開頭就聲明了這是一個半自傳體游戲。(笑)

內容警告
本作存在的內容警告,包括以下敏感題材:提及煩躁不安與刺傷;模糊自殺觀念;抑郁描述,分離與酒精。

建議靜下心再考慮體驗本游戲。

音效表現
音樂為電腦合成音,融合了環境音樂元素,偶爾也能聽到如貓叫、警笛聲的環境音。整體給人感覺放松、清閑,有時候甚至感覺很空靈。

在本作中音頻還有一個不常見的選項——音頻描述。打開這個選項時,在切換場景,游戲上方會出現切換音頻的描述,這樣補充了游戲聲效的表達,可能也助于有聽力障礙的人體驗本作。

畫面表現
本作使用的是涂鴉卡通的NPR渲染風格,畫面干凈簡單,較為舒適。同樣使用這種渲染風格的還有另一款游戲,那是討喜可愛搞怪風格的《鵝作劇》。

游戲呈斜45度俯視角,玩家可以旋轉攝像頭更換角度,看到房間內不同的面。本作場景的充滿了生活氣息。游戲場景基本上都在在波和奧的公寓里,公寓由一間間的小屋子拼接而成,屋子里有應有盡有的家具,屋子雖小但家具擺放有致。玩家在一間屋子里,可與屋子內部分物品或人物互動,當互動時鏡頭會拉近;也可以通過門到另一個場景里。

場景中也存在一些奇幻的要素。在屋子可能里遇見不可知的晶體,可能遇見奇怪的怪獸。當然這些奇幻的要素只是占這個本就很短的游戲中很小很小的一部分,我的理解這更像是主人公的內心世界。混亂的晶體可能是對未來的迷茫、可能是憂愁、可能是壓力,主人公的思緒也如晶體一樣混亂;怪獸像是主人公內心世界里的另一個我,直視主人公的內心。



在部分演出上,也可圈可點。
比如夜晚二人坐在床上哈拉,漸漸的房間的墻壁被一個個撤去,看到了昏暗的天空,看到了明亮的月亮,看到了其他建筑的燈火通明,盡顯愜意。和朋友哈拉時,不在意身處何處,因為一起遨游星辰大海。




本作也被很多人拿與《肯塔基0號路》相比。

游戲表現
本游戲就像是一杯溫水,它沒有有趣的玩法、沒有討喜的人設、沒有跌宕的劇情。很多人定義它為短篇小說;若要具體一點,我愿稱為描述兩人哈拉的短篇小說,游戲內容大多為日常瑣事。

像是玩底特律變人當主角之間相遇時,另一個角色可能會做出我意料之外的行為,但與我之前選擇不同的突兀;像是玩了奇異人生風暴前夕之后再玩奇異人生1的正傳,歌露兒與我在風暴前夕的形象有些差別,因而產生的突兀。本作經常會出現角色之間的對話,而玩家在選擇對話時要同時扮演多個角色,可本游戲不會產生這樣突兀。兩個主人公身份類似,可能相處久了,性格也是類似的。

兩個人是同學,是朋友,是舍友,更可以是戀人。畢業的時刻還有很多處理不完的瑣事,還有無數的煩惱,而且還需要面對著離別。

在steam評價中我給出了好評,但我對這個游戲即算不上討厭,也稱不上喜歡。這游戲的節奏和情調就決定了它是一個非常小眾的游戲,只適合小部分人的游戲。

如王家衛導演的部分電影等具有時代烙印的電影,整個社會的動態與變遷都投影在電影中的人物身上,那種時代的觸感遠大于電影故事本身,有那種時代經歷的人感觸會更深;這個游戲也是如此,它非常有某些人經歷的烙印,它更像是送給有類似經歷的人,這種感受也位于游戲之上。

游戲的譯名《昨日難留》,這游戲就是朋友之間的記憶,是彼此之間的一種紀念。這游戲更像是兩位作者紀念彼此的生活,在離別的時候也并沒有特意地渲染悲情。

在結尾前是朋友之間的一次燒烤聚會,聚會散場之后波和奧進行了談話,接著她們要面對著就是彼此的分別。天下沒有不散的宴席,再開心的宴席也終會散場。但是不必為此傷心不已,接受了分別就是一種了不起的成長,即使距離再遠也懷揣著對對方的感恩與愛戴。

恰好呢,我是今年畢業的2021年應屆畢業生。與朋友的相處越來越少,因為疫情連再相處的機會也沒有了;每天都在渾噩度日,永遠都是忙完這陣子還有下一陣子需要忙的,永遠沒有盡頭;胡亂投出簡歷,跑遍城市各處,愈發得覺得自己一無是處。

一切都得一個人經歷呀。

完整體驗完這款游戲之后,我沒有獲得什么,也沒有得到宣泄。我只是覺得心里空落落的,想起還有很多事沒做,現在想做的只是找個機會好好地哭上一場。

5 条回复 A文章作者 M管理員
  1. 這種質感很喜歡,,想問下翻譯質量如何,感覺值得打折入了收藏一下

  2. 畫風我還挺喜歡的,但這種畫風要是一反轉我就害怕特別是那種一閃一閃
    放心噢,這游戲沒有

  3. 畫風我還挺喜歡的,但這種畫風要是一反轉我就害怕特別是那種一閃一閃

  4. 昨日難留是不是和另一個游戲往日不再構成了同義詞
    哈哈哈哈哈哈笑死

  5. 昨日難留是不是和另一個游戲往日不再構成了同義詞