PS5游戲不準肉體出軌

對PS5用戶來說有兩個煩心之處:外置存盤只能分配給PS4游戲,高貴的PS5游戲必須與金貴的機內空間結合才完美;PS5使用機內空間以兼容方式運行PS4游戲時,加載速度反而不如競爭對手。

先說第一個問題,GameSpot在測驗中發現,PS5內置存盤空間較對手更少,使用規則卻更僵化。玩家不僅無法將PS5游戲安裝至機外移動硬碟,連轉移過去都不行,一旦PS5游戲上市,玩家必須將其下載至僅有667GB可用空間的內置SSD上。

倘若機內剩余空間告急,想臨時轉移至外接存盤以騰出空間迎接新游戲?辦不到。外置存盤只能用于PS4游戲:

一旦開啟“將PS4游戲安裝至外部存盤空間”選項,之后所有PS4游戲都會安裝到這塊移動硬碟,玩家無法決定哪個游戲使用哪一種存盤空間,

是不是很新力?對嘛,這才是我們熟悉的騷尼軟體。

GameSpot還測驗了PS5運行PS4兼容作品的載入速度,并將其與友商的XSX進行對比——雙方均使用機記憶體儲空間;測驗游戲均為未應用次世代補丁的第三方游戲,這些游戲在本世代平臺以載入速度慢得令人發指著稱。測驗結果對比如下:

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》

《命運2》

Bungie宣稱下月就能發布《命運2》次世代補丁,屆時GameSpot將重新測驗。

《最終幻想15》

《怪物獵人世界》

《荒野救贖2》

除《荒野救贖》的“游戲選單至游戲進度”子項外,PS5均敗于XSX。

所謂優化,必然以環境適應性為代價。優化過頭的代價就是硬體相關性太強,沒有補丁寸步難行。

0 条回复 A文章作者 M管理員
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