截至今年3月31號,新力2020-21財年游戲及網路服務部門營業收入達244億美元,鑄就史上最佳:

游戲及網路服務部門運營利潤達到31.5億美元,同樣位列公司史上最佳。
值得注意的是,得益于數字發行及訂閱服務提升了業務獲利能力,游戲部門有史以來頭一回在新主機首發年凈收益為正,無需公司補貼或者賠本賺吆喝:

圖中可見騷尼為了圓紅酒大餐夢付出了怎樣的代價,至PS4一代就格外保守,守成求穩的風格延續至今。
公司將上述佳績歸功于強勁的PS5首發及游戲軟體銷量:PS5售出780萬臺,PlayStation Plus訂閱數達4760萬人。在疫情制約產量且半導體供應不足的情況下,更大更貴的PS5其首發銷量居然戰勝PS4(760萬臺),銷量破千萬的速度將比后者更快,

