英特爾大招曝光!讓游戲畫質大提升

看到下方這張圖,你可能以為這只是現實生活中的一張照片,

其實這是一張經過了“畫面增強”的GTA 5游戲截圖,看上去是不是非常逼真?感覺與現實中的畫面已經相差無幾了。

如今的3A大作相比早期的“紙片人”游戲,已經有著翻天覆地的變化,不僅建模素質遠勝以往,而且得益于畫質引擎和硬件技術的不斷發展,現在在許多游戲中我們都能見到畫質精美、特效絢麗的游戲場面,

不過有一些主打現實模擬的沙盒游戲中,即便是畫面再精美,我們還是能夠一眼分辨出這是游戲中的畫面,用“低情商”一些的說法,就是游戲畫面質感仍然現實世界不夠貼近。

最近,英特爾實驗室的研究人員正在思考如何使用機器學習,能夠使渲染的游戲畫面看起來更加接近現實世界如果這項技術可以實現并投入廣泛使用,可能會將游戲畫質提升到一個新的水平,

在英特爾這個項目的摘要中,描述了如何通過卷積神經網路(一種深度學習算法)來增強合成圖像,

團隊將使用來自游戲的渲染圖像以及中間渲染緩沖區(G緩沖區)的資訊對神經網路進行訓練;

這個中間渲染緩沖區提供了有關場景中的幾何體、材質和光照的資訊,并用作圖像增強網路調制圖像特征的輸入,最后通過畫面增強網路,形成了與現實生活視覺上相差無幾的畫面。

其實這就像我們生活中的“照葫蘆畫瓢”,想要畫一個一模一樣的葫蘆,我們必須要了解葫蘆的外觀和尺寸大小等“參數”,這些參數就存在你的腦海里,然后你在畫葫蘆的時候,就會將這些腦海里存放的“參數”運用在畫面上,這樣畫出來的葫蘆才能有更高的相似度。

不過這個技術目前還存在著一些問題,例如車牌變得模糊不清,與視訊其余部分相比顏色顯得比較蒼白,與現實中的色彩仍有一些差別,

總而言之,英特爾這個項目對于游戲領域,特別是游戲畫質的發展具有一定的進步意義,這意味游戲領域可以充分運用深度學習技術來提升游戲體驗,

目前已經廣泛應用的有超采樣深度學習的DLSS技術和模擬真實光線渲染的RTX光線追蹤技術,未來英特爾的這個項目如果能順利進行并成功實現的話,未來在游戲領域或VR虛擬現實領域,或許會出現一次前所未有的視覺顛覆。

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